samedi 14 janvier 2012

Bien commencer avec les unités Unreal

Pour être sûr de bien commencer dans 3dsmax puis de bien faire attention avec les unités de mesure que je vais ajuster avant de modéliser mes objets (si on prévoit utiliser des objets sur une distance de 150 mètres, et qu'on sait qu'une personne peut mesurer 1,85m (6'1''), ça peut déjà être un bon départ pour savoir quelle taille donner aux objets de l'environnement 3D, mais converti en unités Unreal c'est une autre histoire), j'ai fait une recherche sur Google, puis j'ai trouvé ce lien. Peut-être qu'il pourra servir à quelqu'un d'autre.

http://wiki.beyondunreal.com/Legacy:Unreal_Unit

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